Medien stellen einen Großteil der Lernkomponentenformate dar, die Kursen (Komponenten, Bibliothek, Social-Media-Registerkarten), Katalogen, Kanälen (Add-on) und Bücherregalen zugewiesen werden können. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um Lernobjekte, die sichtbare Schulungsinhalte bereitstellen oder Zugriff auf Informationen zu Inhaltsorten bieten. Zu den gängigsten Medienformaten gehören Dokumente, webbasierte Schulungen (z. B. SCORM), Multimedia, virtuelle Klassenzimmersitzungen und Veranstaltungen; alle Optionen werden später im Kapitel „Medientyp” behandelt.
Das Medien-Framework ist einfacher als das von Kursen und Lernpfaden, da es nur zwei Ebenen gibt; im Grunde gibt es keine Vorlagenebene. Medientypen ist die oberste Ebene, die die verfügbaren Upload-Formate, Erstellungs-Workflows, verfügbaren Felder und Standardeinstellungen beim Erstellen von Medien steuert.